Legal

Privacy posture

Dati minimi, finalità chiare.

La regola operativa è semplice: se un dato non serve a stabilità, supporto, sicurezza o miglioramento prodotto, non deve entrare nel flusso.

Minimizzazione

Preferenza per dati tecnici pseudonimi, nessun dato personale obbligatorio per telemetry tecnica.

Trasparenza

Le raccolte dati devono essere dichiarate, spiegate e collegate a una finalità leggibile.

Accesso controllato

Dashboard private, chiavi ingest e separazione tra eventi tecnici e identità utente.

Telemetry policy

Async non significa invisibile.

Il gioco può inviare eventi in background solo se la raccolta è dichiarata e proporzionata. L'obiettivo è diagnosticare, non profilare inutilmente.

Performance

Tempi schermata, crash, versione, piattaforma e stabilità dei servizi.

Product health

Feature usage e flussi critici per capire dove il gioco è chiaro o fragile.

Guardrail

Niente dati sensibili non necessari, niente raccolta nascosta, niente vendita dati.

Supporto

Gli eventi tecnici aiutano a riprodurre problemi segnalati senza chiedere al player log manuali inutili.

Async analytics

Cosa può arrivare dal gioco e cosa no.

La telemetria asincrona serve a stabilità, supporto e miglioramento prodotto. Deve essere proporzionata, pseudonima e rispettare consenso/configurazione dove richiesto.

Cosa raccogliamo

Versione app, schermata, feature key, durata, crash type, piattaforma e segnali tecnici utili a diagnosticare problemi.

Cosa non raccogliamo

Niente dati sensibili non necessari, niente password, niente email obbligatorie negli eventi tecnici, niente contenuti personali free-text.

Consenso e config

Gli invii devono rispettare impostazioni app, consenso quando applicabile e possibilità di disattivazione dove il contesto lo richiede.

Retention

Gli eventi raw dovrebbero avere retention limitata; gli aggregati possono vivere più a lungo solo se non identificano direttamente il player.

Telemetry contract

Formato minimo, accesso ristretto, niente raccolta superflua.

Ogni evento deve avere una finalità tecnica o di prodotto leggibile. Gli identificativi devono essere pseudonimi e separati da credenziali, email o dati di pagamento.

Evento minimo

eventName, eventVersion, occurredAt, gameVersion, sessionId, playerId pseudonimo e properties limitate.

Accesso dashboard

HD Analytics deve restare privato, autenticato e usato solo da operatori autorizzati per stabilità, balancing, supporto e qualità prodotto.

Prima del rilascio

Legal deve dichiarare cosa viene raccolto, perché, retention, chi può accedere e come gestire opt-out o richieste di cancellazione quando applicabili.

IP Cleanliness

Niente scorciatoie su leghe reali.

Hoop Dynasty è progettato come universo basket fittizio: identità, loghi, premi, squadre e competizioni sono originali.

Fictional universe

Squadre, giocatori, premi, loghi e competizioni sono fittizi.

No affiliation

Hoop Dynasty non è affiliato a leghe, squadre, tornei o atleti reali.

Original assets

Il brand usa asset e identità proprietarie del progetto.