Performance
Tempi schermata, crash, versione, piattaforma e stabilità dei servizi.
Legal
Trust center
Privacy, telemetry, IP cleanliness e principi di uso dati raccolti in una pagina unica, leggibile e pronta per accompagnare Analytics, Playtest e Support.
Privacy posture
La regola operativa è semplice: se un dato non serve a stabilità, supporto, sicurezza o miglioramento prodotto, non deve entrare nel flusso.
Preferenza per dati tecnici pseudonimi, nessun dato personale obbligatorio per telemetry tecnica.
Le raccolte dati devono essere dichiarate, spiegate e collegate a una finalità leggibile.
Dashboard private, chiavi ingest e separazione tra eventi tecnici e identità utente.
Telemetry policy
Il gioco può inviare eventi in background solo se la raccolta è dichiarata e proporzionata. L'obiettivo è diagnosticare, non profilare inutilmente.
Tempi schermata, crash, versione, piattaforma e stabilità dei servizi.
Feature usage e flussi critici per capire dove il gioco è chiaro o fragile.
Niente dati sensibili non necessari, niente raccolta nascosta, niente vendita dati.
Gli eventi tecnici aiutano a riprodurre problemi segnalati senza chiedere al player log manuali inutili.
Async analytics
La telemetria asincrona serve a stabilità, supporto e miglioramento prodotto. Deve essere proporzionata, pseudonima e rispettare consenso/configurazione dove richiesto.
Versione app, schermata, feature key, durata, crash type, piattaforma e segnali tecnici utili a diagnosticare problemi.
Niente dati sensibili non necessari, niente password, niente email obbligatorie negli eventi tecnici, niente contenuti personali free-text.
Gli invii devono rispettare impostazioni app, consenso quando applicabile e possibilità di disattivazione dove il contesto lo richiede.
Gli eventi raw dovrebbero avere retention limitata; gli aggregati possono vivere più a lungo solo se non identificano direttamente il player.
Telemetry contract
Ogni evento deve avere una finalità tecnica o di prodotto leggibile. Gli identificativi devono essere pseudonimi e separati da credenziali, email o dati di pagamento.
eventName, eventVersion, occurredAt, gameVersion, sessionId, playerId pseudonimo e properties limitate.
HD Analytics deve restare privato, autenticato e usato solo da operatori autorizzati per stabilità, balancing, supporto e qualità prodotto.
Legal deve dichiarare cosa viene raccolto, perché, retention, chi può accedere e come gestire opt-out o richieste di cancellazione quando applicabili.
IP Cleanliness
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Squadre, giocatori, premi, loghi e competizioni sono fittizi.
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Il brand usa asset e identità proprietarie del progetto.